• 8.

    Polska wadząca

    www.dwutygodnik.com #gry

    Jeśli gra o powstaniu warszawskim miałaby być wierna realiom, to gracz właściwie nie miałby czym strzelać... Mateusz Witczak w "Dwutygodniku" pisze o tym, że postaci z "Warsaw" sprowadzono do roli wyzutych z osobowości kupek pikseli, które nie wchodzą między sobą w interakcje, nie mają poglądów politycznych i działają jak automaty. Taka ahistoryczność w połączeniu ze źle zaprojektowaną mechaniką wypada nieprzekonująco.

    Dodane przez: mw | 2019-11-04 | Udostępnij na Facebooku | Udostępnij na Twitterze