Brenda Brathwaite zbudowała grę, w której nieświadomi gracze rywalizują w upychaniu pionków (symbolizujących Żydów) w plastikowe modele wagonów bydlęcych. Kiedy pociągi odjeżdżają w kierunku obozów zagłady rozgrywka się kończy… Na ile etyczne jest projektowanie gier opartych o historię Zagłady? Czy w ogóle można mówić tu o efekcie edukacyjnym?