Historia i Media

Podstawowe informacje o stronie

Relacje między historią a mediami, kultura historyczna, oddolne inicjatywy edukacyjne, nowe kierunki w humanistyce, potencjał digital history i digital humanities - to treść projektu Historia i Media. Więcej »

Newsletter

wysyłany kilka razy w miesiącu

Subskrypcja newslettera to najprostszy sposób na otrzymywanie informacji o nowych publikacjach, konferencjach i zasobach internetowych związanych z tematyką serwisu.

W druku

książki i czasopisma »

Tematem najnowszego numeru czasopisma Res Publica Nowa (3/2009) jest śmierć historii. Ta dość radykalna teza jest punktem wyjścia do rozważań na temat obecności historii we współczesnych społeczeństwach oraz jej relacji z pamięcią, kulturą i systemem państwowej edukacji.

 

Nowy numer czasopisma “Kultura i Historia”

Czasopismo “Kultura i Historia” istnieje od 2001 roku, jako najstarsze polskie czasopismo naukowe (recenzowane) ukazujące się w Internecie. Do roku 2007 wydano dwanaście numerów poświęconych szeroko pojętej problematyce kultury (również w kontekście historycznym).

Artykuły z najnowszego numeru (dostępnego na tej stronie) koncentrują się na grach i ich kulturowym, a także edukacyjnym znaczeniu.

Espen Aarseth w tekście Walczyłem przeciw prawu: wywrotowa gra i gracz implikowany zastanawia się nad koncepcją i funkcją gracza. Czy gracz w ogóle istnieje? Potencjalny gracz, zanim stanie się graczem faktycznym, musi otrzymać jakieś instrukcje, albo od samej gry, albo z instrukcji czy materiałów dodatkowych. W ten sposób gracz jest tworzony przez te instrukcje i przez nabyte na początku doświadczenie.

44sa12c3s3ax2.jpg

Mirosław Filiciak i Alek Tarkowski rozmawiają Richardem A. Bartle, wykładowcą Uniwersytetu Essex, brytyjskim projektantem gier. Bartle wspólnie z Royem Trubshawem stworzył w roku 1978 pierwszą grę MUD, protoplastę współczesnych masowych gier sieciowych takich jak „World of Warcraft”. W grach mamy trzy typy opowieści. Tło, które opisuje historię świata i wyjaśnia obecną sytuację świata. Indywidualną opowieść gracza, na którą składają się jego doświadczenia w grze i którą może opowiedzieć znajomym. Wreszcie narracja w grze, motywująca graczy, choć równocześnie wrzucająca wszystkich do jednego worka, co nie zawsze jest dobre.

Więcej artykułów znaleźć można na stronie www.kulturaihistoria.umcs.lublin.pl/.

pixelstats trackingpixel
 

• • •

Kategorie: Uncategorized

Komentarze

  • Dodaj komentarz
     
    Twój gravatar
    Imię
     
     
     

    Można używać podstawowych znaczników XHTML w treści komentarza. Podany w formularzu mail nigdy nie będzie publikowany. Redakcja zastrzega sobie prawo edycji lub usunięcia komentarza, jeśli jego treść nie odnosi się do treści artykułu lub narusza zasady netykiety.

     
     
 

Patronat

Serwis objęty jest patronatem Polskiego Towarzystwa Historycznego oraz portalu historycznego Histmag.org

 

Od 9 stycznia 2010 Historia i Media jest projektem Fundacji Nowoczesna Polska.